Klassischer Shooter: Sektor für Sektor nach oben, alle fünf Sektoren ein Wächter, in Sektor 50 der Kern.
Dein Song steuert Gegner, Muster und deine Feuerkraft. Leise Passagen: wenig los. Drops: Formationen. Der Mix reagiert auf deine Kills.
Offener Raum, freies Fliegen, Gegner von allen Seiten. Zeitleiste mit Ereignissen, Wächter alle fünf Minuten, der Kern bei Minute 30.
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Benjamin Ziemann
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Deutschland
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Schiffs-, Gegner- und Meteoriten-Grafiken basieren auf dem „Space Shooter Extension“-Paket von Kenney (kenney.nl), CC0 1.0. Spiel-Engine: Phaser 3, MIT-Lizenz. Schriften: Orbitron und Chakra Petch, SIL Open Font License.
assets/music. Zeile überfahren spielt eine Hörprobe, Klick wählt den Song. Neue Dateien dort ablegen und python3 scripts/scan-music.py ausführen.